导读:本文深度解析传奇里那个让人又爱又恨的技能——野蛮冲撞。9月16日这天,我在土城药店门口又碰上一场切磋,对方是个穿重盔的战士,我那时刚换了把裁决,心里正痒。结果一个照面,我冲过去,他没动,我反倒被弹回来半步。当时就琢磨,这撞人到底看什么?后来跟行会里几个老油条聊,又自己拿小号反复试,才算摸出点门道。体型和等级,这两个东西在撞人判定里占的份量,比想象中重得多。

先说说体型。传奇里角色模型分三种,轻、中、重。道士和法师多数偏轻,战士穿重甲就偏重。我拿一个穿轻甲的小法师试,同等级下,我撞他十次能成七八次。换了个穿重盔的战士,哪怕他等级低我一级,撞十次也就成四五次。后来我干脆开两个号,一个穿布衣一个穿重盔,站安全区对撞,结果很明显——体型轻的容易被推动,体型重的稳如老狗。所以撞人前,先看对方身上那层皮,心里就有数了。
再说等级。这个更直接,等级差决定了撞人成功率的天平。我试过用30级号撞28级号,基本一撞一个准;可撞32级号,十次能成两次就不错。后来行会里有个老哥告诉我,等级差在三级以内,体型影响大;超过三级,等级压制成主。我拿1.76大极品传奇里那种复古设定反复验证,确实如此。走位也关键,直线冲容易被预判,我习惯先往侧面绕半步再冲,对方以为我要正面来,结果我斜着撞过去,他脚步一乱,就吃了个正着。
最后聊点个人感受。野蛮冲撞这技能,看着粗鲁,其实讲究节奏。我早期只知道无脑冲,被人家遛得团团转。后来学会看对方跑动方向,提前量给一点,撞完接一记平砍,那感觉比爆了装备还舒服。体型和等级是底子,走位是脑子,三者凑一块,才叫会玩。9月16日这场土城切磋,我后来换了轻甲小号去试,果然撞得顺溜多了。游戏里很多事都这样,摸清规则,比硬碰硬强。